第84章 我们就是个屁
再一个就是因为他的竞技性很强,所以在上手难度上比较高。”
一个是时间导致的画面陈旧问题,一个是操作难度问题。
“我觉得还好吧!”
宋娜在一旁跟着说了一句。
“宋姐姐,你也算是游戏从业者,而且资深的游戏从业者,当然觉得不难。”
大概过了一个小时……
四个人好激动呀!说话的语气都有些哆嗦。
“小林,请问这款游戏的设计初衷是什么?是借鉴DOTA么?”
“如果说没有借鉴过那是骗人的,但是他们提供给我了一个思路,算是为我打开一扇大门,你们也看了不少,应该知道我们属于源自DOTA,但是早已超脱DOTA的阶段。”
“不!”
林成楠阐述着自己的理由:“但是当连我这样的游戏爱好者,一段时间不玩,再玩起来都要再重新再上手一遍,对于普通人而言,他的门槛还是过高。”
眼前的四个人显然是没有见识到,以后的大部分玩家是多么的手残。
孟哲西佩服道:“我觉得不是超脱,而是远远超过,从设计初衷就开始走上自己的道路,玩法也不局限。”
“其实市面上有很多小的游戏公司都在模仿。”
潘金伟笑着说道:“但是我没有看到一款能够比得上DOTA的。”
“确实!”
林成楠跟着赞同道:“DOTA,从他们最新的几个更新版本来看,竞技性依然很强,但是存在几个问题,一是脱胎于魔兽,时间过于久远;