第2章 克恩·波本
克恩·波本面带微笑,礼貌地送走客人之后,系统立刻提示:[推演目标:调十瓶多夫林酒(9/10)。]
[多夫林酒被饮用,筹码+100。]
[当前和角色的匹配程度:70%。]
他扫了一眼这三条提示,注意到最后一条的时候,特意把笑容变得更愉悦一点,“怎么不卡在60%了?是我又更变/态了吗?”
系统看了一眼新客人,含糊道:[可能是你离危险更近了一步。]
每次调酒、遇到危险、脱离危险等,都会获得数量不定的筹码,筹码可以兑换求生者道具,有点像是联合狩猎模式。
比如医生的镇定剂、佣兵的手套和前锋的球。
但是都太天价了,克恩还没有兑换过。
第三个板块,则是一个有关他活命的板块:同步率板块。
据系统所说,死者是无法复活的、所以他只能以‘调酒师’克恩·波本的身份活下来,也必须扮演‘调酒师’这个角色。
克恩挑眉,转而对新一轮的客人道:“请过来吧,两位客人。”
当他的行为和动作都符合‘调酒师’的时候,他和‘调酒师’的同步率就会上升,就可以健康地活着、也可以使用调酒师的神秘能力。
而一旦他有严重不符‘调酒师’身份的行为,同步率就会下降,他也会出现各种不适反应,一旦同步率归零,别人就会彻底不认为他是‘调酒师’,他就只能死亡。
经过这段时间的实验,克恩·波本发现了轻松扮演‘调酒师’的方法,那就是优雅一点、神秘一点、高深莫测一点、不说人话一点。
简而言之,就是把汉尼拔和谜语人的刻板印象结合一下,做一个优雅绅士的谜语愉悦犯。
就是需要注意尺度,太谜语、太愉悦犯,真的会被揍的,一键修复的酒吧可以作证。