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198.别跑啊

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但罗伊德还不知道自己的车看上去会有着什么样的光晕?

随着六名玩家都来到了起点线,众人眼前也浮现出一行倒计时。

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第199章198.别跑啊

撂下一句狠话后,罗伊德也不再多说,这便伸手在方戒上轻轻敲击了几下,启动了【智识所见的风景】,然后伸手握住了驾驶室内的一枚水晶球,像是握住了超巨大机器人的操纵杆。

随着【智识之瞳】的开启,旁边那两个臭不要脸老玩家的赛车,也在他眼中呈现出了不一样的景象,在车身四周多了一圈半透明的,呈现出不同颜色的光晕。

很显然,这些光晕代表着车辆的强度和状态,类似于‘战力条’这种,当光晕消散,车也就动不了了。

根据之前整备阶段的补充说明,罗伊德知道这些车辆会根据玩家的属性、位阶等因素,呈现出不一样的强度。

趁着这最后的时间,那两名老手正在进行着某种眼神交流,以别人听不见的方式商量着接下来的战术:

“不要慌,不要怕,这小子的车只是看起来很唬人罢了,那两条胳膊只是装饰,他这种新人是不会懂的。”

“是的,而且这个游戏,并不一定是要战胜所有人才能赢,我们完全可以跟他比速度,只要率先跑完四圈赛程就行,看他的车如此笨重,速度肯定异常缓慢。”

“听说【智识】体系的人,可以更直观的看见各种车辆的强弱,甚至连力量体系都能看见,可惜你我都不具备类似的能力,不然就能看清这小子的根底了。”

“没关系,大不了开局先试探一下,看看这小子的车是不是外强中干,如果情况不对,我们再跟他比速度就好……我还不信一次试探他就能把我们都干掉。”

大概是【理性】决定其厚度,也就是‘耐久’,‘血量’;【灵力】决定其攻击力;灵感决定其速度和灵活性;【认知】则影响其防御力。

而位阶,则是把这些属性按一定比例进行增幅,位阶越高,那层光晕也就越厚重,代表‘战力条’越强。

老玩家所用的老式三轮汽车,外面那层光晕就呈现出不祥的墨绿色和暗紫色,看着就不像是正经的力量,说明这两个无耻之徒很可能是禁忌体系的不法分子。

再看剩下那三名新人,光晕就淡薄得像是脆弱的气泡,很可能一戳就破;而且也没有呈现出什么特别的颜色,只是类似灵力的淡淡蓝色,都说明他们才刚刚涉足神秘与超凡体系不久。

也不知道他们是怎么凑到的五点积分,能来二楼玩这么危险的游戏?

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